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OpenXML no es estándar
OpenXML no es estándar OpenXML no es estándar

Un estándar debe estar totalmente documentado públicamente. Además, su proceso de estandarización (ECMA) debería haber garantizado que todas las patentes de los proponentes del mismo fueran desveladas y licenciadas como mínimo en términos RAND. Finalmente, es necesario que una propuesta de estándar ISO cumpla y no contradiga los estándares ISO ya preexistentes para no obligar a "reinventar la rueda". Office OpenXML no cumple ninguna de esas condiciones. 

http://www.openxml.info/
 
Disponible el 2do Tutorial
PortadaTutorial1
Articulos3D 

Ya esta disponible el segundo tutorial que trata sobre "Intercepcion y redireccionamiento de los evcntos " usando la extension XEvie.

Ademas incluye un ejemplo por el cual se puede comprobar el uso de esta extension, que es de gran utilidad para el funcionamiento de Ventana3d.

Tutorial 2

 

 
Disponible el 1er Tutorial
PortadaTutorial1
Articulos3D 

Ya esta disponible el primer tutorial que trata sobre el "Redireccionamiento de aplicaciones X" usando la extension Xconposite.

Ademas incluye un ejemplo por el cual se puede comprobar el uso de esta extension, que es de gran utilidad para el funcionamiento de Ventana3d.

Tutorial 1

 

 
Muy pronto Tutoriales para desarrollar tu propio escritorio 3D
Muy pronto Tutoriales para desarrollar tu propio escritorio 3D
Articulos3D 

Estos tutoriales permitiran entender el funcionamiento de ventana3d ademas de  que permitiran realizar sus propias modificacion y conocer el uso de las diferentes  funciones necesarias para tener un ambiente tridimensional donde las aplicaciones  X puedan ejecutarce.
Se trataran diferentes temas como:

 

 

 a) Redireccionamiento de aplicaciones X.
 b) Redireccionamiento de los eventos del servidor X.
 c) Uso de OpenGL.
 d) Captura del pixmap(imagen) de las aplicaciones X.
 e) Uso de los pixmap(imagenes) como texturas en un ambiente 3D.


Estos son algunos temas a tratar en los diferentes articulos .

 
Torcs
Torcs Game Interesante  juego de carreras de coches en 3D y ademas es multipaltaforma, en la cual se ha hecho un gran trabajo, ya que ademas de dar solucion a muchos errores se han hecho muchas mejoras.
La calidad grafica cada vez esta mejor, ademas existe cada vez mas sitios en internet que dan contenido para torcs, ya se ha en coches, pistas , etc.
Se los recomiendo es un buen simulador de autos de carreras, tiene un gran realismo.


    

Actualmente esta disponible la version 1.3.0 tanto para Linux,Bsd, MacOs X  y windows.
   
Web
    http://torcs.sourceforge.net
 
Blender3D
blender3d Es un programa que integra una serie de herramientas para la creación de un amplio rango de contenidos 3D, con los beneficios añadidos de ser multiplataforma.

Destinado a artistas y profesionales de multimedia, Blender puede ser usado para crear visualizaciones 3D, tanto imágenes estáticas como vídeos de alta calidad, mientras que la incorporación de un motor de 3D en tiempo real permite la creación de contenido interactivo que puede ser reproducido independientemente.

Originalmente desarrollado por la compañía 'Not a Number' (NaN), Blender es ahora desarrollado como 'Software Libre', con el código fuente disponible bajo la licencia GNU GPL.




Blender 2.44 
Algunos cambios en esta version:
*Full compatibilidad para 64 bits
*Se agrego un par de nodos compuestos
Descarga
    http://download.blender.org/source/blender-2.44.tar.gz
Web
    http://www.blender.org/

 
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