Un estándar debe estar totalmente documentado
públicamente. Además, su
proceso de estandarización (ECMA) debería haber
garantizado que todas
las patentes de los proponentes del mismo fueran desveladas y
licenciadas como mínimo en términos RAND.
Finalmente, es necesario que
una propuesta de estándar ISO cumpla y no contradiga los
estándares ISO
ya preexistentes para no obligar a "reinventar la rueda". Office
OpenXML no cumple ninguna de esas condiciones.
Muy pronto Tutoriales para desarrollar tu propio escritorio 3D
Estos tutoriales permitiran entender el funcionamiento de ventana3d ademas de que permitiran realizar sus propias modificacion y conocer el uso de las diferentes funciones necesarias para tener un ambiente tridimensional donde las aplicaciones X puedan ejecutarce. Se trataran diferentes temas como:
a) Redireccionamiento de aplicaciones X. b) Redireccionamiento de los eventos del servidor X. c) Uso de OpenGL. d) Captura del pixmap(imagen) de las aplicaciones X. e) Uso de los pixmap(imagenes) como texturas en un ambiente 3D.
Estos son algunos temas a tratar en los diferentes articulos .
Torcs Game
Interesante juego de carreras de coches en 3D y ademas es
multipaltaforma, en la cual se ha hecho un gran trabajo, ya que ademas
de dar solucion a muchos errores se han hecho muchas mejoras.
La calidad grafica cada vez esta mejor, ademas existe cada vez mas
sitios en internet que dan contenido para torcs, ya se ha en coches,
pistas , etc.
Se los recomiendo es un buen simulador de autos de carreras, tiene un
gran realismo.
Actualmente esta disponible la version 1.3.0 tanto para
Linux,Bsd, MacOs X y windows.
blender3d
Es un programa que integra una serie de herramientas para la
creación de un amplio rango de contenidos 3D, con los
beneficios añadidos de ser multiplataforma.
Destinado a artistas y profesionales de multimedia, Blender puede ser
usado para crear visualizaciones 3D, tanto imágenes
estáticas como vídeos de alta calidad, mientras
que la incorporación de un motor de 3D en tiempo real
permite la creación de contenido interactivo que puede ser
reproducido independientemente.
Originalmente desarrollado por la compañía 'Not a
Number' (NaN), Blender es ahora desarrollado como 'Software Libre', con
el código fuente disponible bajo la licencia GNU GPL.